071、动态编译
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动态编译

标准编程语言

对于 C 语言,代码一般要先编译,再执行。

.c -> .exe

解释器语言

shell 脚本

.sh -> interpreter

Byte Code 编译

Python, Java 等语言先将代码编译为 byte code(不是机器码),然后再处理:

.py -> .pyc -> interpreter

eval 函数

eval(statement, glob, local)

使用 eval 函数动态执行代码,返回执行的值:

a = 1

eval("a+1")
2

可以接收明明空间参数:

local = dict(a=2)
glob = {}
eval("a+1", glob, local)
3

这里 local 中的 a 先被找到。

exec 函数

exec(statement, glob, local)

使用 exec 可以添加修改原有的变量。

a = 1

exec("b = a+1")

print b
2
local = dict(a=2)
glob = {}
exec("b = a+1", glob, local)

print local
{'a': 2, 'b': 3}

执行之后,blocal 命名空间中。

警告

动态执行的时候要注意,不要执行不信任的用户输入,因为它们拥有 Python 的全部权限。

compile 函数生成 byte code

compile(str, filename, mode)
a = 1
c = compile("a+2", "", 'eval')

eval(c)
3
a = 1
c = compile("b=a+2", "", 'exec')

exec(c)
b
3

abstract syntax trees

import ast
tree = ast.parse("a+2", "", "eval")

ast.dump(tree)
"Expression(body=BinOp(left=Name(id='a', ctx=Load()), op=Add(), right=Num(n=2)))"

改变常数的值:

tree.body.right.n = 3

ast.dump(tree)
"Expression(body=BinOp(left=Name(id='a', ctx=Load()), op=Add(), right=Num(n=3)))"
a = 1
c = compile(tree, '', 'eval')

eval(c)
4

安全的使用方法 literal_eval ,只支持基本值的操作:

ast.literal_eval("[10.0, 2, True, 'foo']")
[10.0, 2, True, 'foo']
谨此笔记,记录过往。凭君阅览,如能收益,莫大奢望。
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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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