010、、单例设计模式
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单例设计模式

1. 单例设计模式的作用

单例模式,是一种常用的软件设计模式。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的这个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。

2. 单例设计模式的实现步骤

  1. 将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。

  2. 在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型的成员变量。

  3. 定义一个静态方法返回这个唯一对象。

3. 单例设计模式的类型

根据实例化对象的时机单例设计模式又分为以下两种:

  1. 饿汉单例设计模式

  2. 懒汉单例设计模式

4. 饿汉单例设计模式

饿汉单例设计模式就是使用类的时候已经将对象创建完毕,不管以后会不会使用到该实例化对象,先创建了再说。很着急的样子,故被称为“饿汉模式”。

代码如下:

public class Singleton {
    // 1.将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
    private Singleton() {}

    // 2.在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型的成员变量。
    private static final Singleton instance = new Singleton();

    // 3.定义一个静态方法返回这个唯一对象。
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

5. 懒汉单例设计模式

懒汉单例设计模式就是调用getInstance()方法时实例才被创建,先不急着实例化出对象,等要用的时候才例化出对象。不着急,故称为“懒汉模式”。

代码如下:

public class Singleton {

    // 2.在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型的成员变量。
    private static Singleton instance;

    // 1.将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
    private Singleton() {}

    // 3.定义一个静态方法返回这个唯一对象。要用的时候才例化出对象
    public static Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

注意:懒汉单例设计模式在多线程环境下可能会实例化出多个对象,不能保证单例的状态。我们在学习完多线程的时候还会再讲解如何解决这个问题。

6. 小结

单例模式可以保证系统中一个类只有一个对象实例。

实现单例模式的步骤:

  1. 将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
  2. 在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型的成员变量。
  3. 定义一个静态方法返回这个唯一对象。
谨此笔记,记录过往。凭君阅览,如能收益,莫大奢望。
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